Souvenir de Gamer - Ghost'n Goblins (1985)

J’ai mis du temps à l’avoir chez moi mais je ne sais pas si j’ai mis autant de temps à y jouer, car sa difficulté était à la hauteur du mythe.

Il s’agit pourtant d’un énième jeu de plateforme comme il y en avait tant à l’époque. Comme son nom l’indique, on va rencontrer des créatures de films d’horreur et d’Heroic Fantasy. Et tout ça en commençant…désarmé ou presque ! Car balancer des épées ne va pas être le top pour se protéger des zombies et vampires. L’armure protège à peine car à peine un contact et on se retrouve en slip. Les 5 vies paraissent dérisoires et je n’ai jamais pu passer ce premier niveau sur l’Amstrad. Il faut dire que l’adaptation poussive d’Elite n’aidait pas non plus. On perdait en couleur, en lisibilité et en vitesse. Les morts vivants sortent de partout, les spectres volent au milieu des chauve-souris. Les plantes carnivores nous balancent des projectiles. Et en plus il en arrive dans notre dos.

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Bien plus tard j’ai joué à la version arcade et …pas mieux ou à peine. Le secret c’est le timing et ne pas s’arrêter pour casser le rythme. Il faut connaître les obstacles par cœur, ne pas avoir d’hésitation et enchainer, notamment sur les plateformes mouvantes. C’est celles que je n’ai jamais pu passer. Rien que le premier semi-boss, j’en ai chié… Et puis il y a toute un ambiance, musicale notamment. C’est à la fois drôle dans les attitudes du héros et effrayant dans l’arrivée des ennemis. Sur Amstrad la musique était ratée mais sur arcade, ça valait bien un petit Castlevania.

Il y aura évidemment des suites, Ghouls’n ghosts en 88 et sa suite sur super nintendo en 91 et enfin Ultimate sur PSP qui cède à la 3D…Sans oublier les Gargoyle’s quest qui y sont apparentés. Les deux premiers suffisent déjà à fournir un challenge relevé et Capcom ne manquera pas un jour de nous en fournir un nouvel opus ou un portage dans un compilation de classiques comme il en sort régulièrement. Le longplay qui suit me donne enfin l’occasion de pleurer en voyant ce qui m’attendant après ce premier niveau. Mais comment peut-on être aussi cruel…

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Ghosts ‘n Goblins (1985) par capcom sur Arcade, Commodore 64, Commodore Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, IBM PC compatibles, Commodore 16, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, Xbox, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, iOS, Virtual Console

Written on March 19, 2019
Categorie : geek
Tags : arcade,geek,Geekeries,jeudeplateforme,jeuvideo,retrogaming,1980s